Vas caminando por la calle con unas
cuantas monedas sueltas en tu bolsillo que no paran de sonar, hasta que llegas
al lugar que buscabas, abres la puerta y no ves nada, una densa humareda lo inunda
todo, y el olor a tabaco se mezcla con el hedor a detergente barato. Poco a
poco te vas adentrando en aquel tugurio. Una mesa de billar ocupada por varios
tipos de dudosa apariencia, unas cuantas máquinas apiladas en la pared invadidas
por chicos cuya cara te resultan familiares, probablemente los hayas visto en
tu colegio, o instituto.
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miércoles, 25 de junio de 2014
miércoles, 14 de mayo de 2014
Las cuatro fantásticas
Cuando hablamos de
sistemas de entretenimiento antiguos, o retro, esa palabra tan de moda, que tan
bien han aprendido hasta en el Cash Converter, muchas son las máquinas que se
nos vienen a la cabeza, desde Atari 2600 hasta Sega Saturn pasando por la
mítica Game Boy. Sin contar otros aparatos que en un principio estaban
destinados a mejorar nuestro rendimiento escolar, como el ZX Spectrum, que revolucionó el panorama de los videojuegos y de la
informática en general en nuestro país y en gran parte de Europa. Generando
incluso una prolífica industria videolúdica en España en los años 80, con
grandes compañías que nos regalaron momentos irrepetibles como Dinamic, Opera o Topo, dando paso
a la comúnmente denominada Edad de oro
del software español.
miércoles, 7 de mayo de 2014
RetroMadrid 2014, crónica tardía
Desde que terminó RetroMadrid llevo dándole vueltas a
cómo plantear la redacción de la crónica de esta feria, y creo que lo más
sensato es abordarla de la forma más objetiva posible, dejando atrás enfados,
iras, decepciones y demás malos rollos en cuanto al evento.
Y os preguntareis cómo es que una muestra sobre videojuegos clásicos te
ha dejado un sabor de boca como éste. Pues básicamente, y siendo todo lo
objetivo que puedo, la organización de
Retro Madrid 2014 fue un completo desastre. Vayamos por partes.
miércoles, 23 de abril de 2014
Dust: An Elysian Tail
Dust: An Elysian Tail, podría pasar como otro de esos juegos indies de los que tanto se prodigan por los sistemas de descarga digital que pululan tanto en consolas como ordenadores, pero las rebajas de Steam hacen milagros, y un buen precio puede hacer que pongas los ojos en un programa como éste.
sábado, 5 de abril de 2014
Retro Santo Domingo, videojuegos por alimentos
El pasado 29 de marzo se celebró en
Orihuela (Alicante) el evento Retro Santo Domingo, videojuegos por
alimentos, en el colegio diocesano de mismo nombre, un antiguo
monasterio del siglo XVI, un marco incomparable para este tipo de eventos.
jueves, 23 de enero de 2014
Maldita Castilla
Los videojuegos independientes suelen estar realizados por humildes equipos de programación de pocas personas (o solo una, como en este caso) que cuentan con un reducido presupuesto y escasos medios,
que se traducen en juegos muy modestos a nivel técnico pero terriblemente
jugables y divertidos, que a menudo cuentan con mecánicas innovadoras y ciertos conceptos
transgresores.
martes, 14 de enero de 2014
Guacamelee!
Guacamelee es un juego de acción y
plataformas programado por el modesto estudio canadiense DrinkBox, autores de Tales from Space: About a Blob,
lanzado para PS3, PS Vita y Pc (mediante Steam) en 2013 y que pronto estará
disponible para PS4 y Xbox One.
martes, 7 de enero de 2014
The Lucky Dime Caper. Starring Donal Duck (Master System)
Cuando eres un crío de 9 años tus manos no son las más hábiles del
mundo, no al menos para acabarte videojuegos de habilidad y plataformas como
este The
Lucky Dime Caper de Sega para Master
System. Pero ahora la cosa es distinta, después de un largo recorrido a los
mandos de este tipo de juegos la cosa cambia y mucho. Así que aprovechando que
pasaba la navidad en casa de mis padres saqué de su jubilación mi vetusta
Master System y le encasqueté este juego del pato Donald. Y ahora si, no se me
resistió.
jueves, 2 de enero de 2014
Resident Evil Revelations (3DS)
Normalmente prefiero hablar de juegos retro o que no sean especialmente
comerciales, no por nada, es que para hablar de un un Fifa o un Call of Duty ya
están Meristation y demás grandes webs. Pero en esta ocasión voy a hacer una
excepción con un software que me ha enamorado plenamente, y no podía reprimir
mis ganas de compartir con todo el mundo mi pasión.
No suele fallar, que si descargas una demo y te encandila, lo lógico es
que el juego completo multiplique esa sensación, me pasó con Mutant Mudds y me ha vuelto a pasar con
este juego de Capcom, y más con una saga que tenía abandonada desde que se
convirtiera en un shooter en tercera
persona. Pero hete aquí que esta “maravillosidad” me ha manteniendo enganchando
sin salir a la calle y sin hablar con amigos durante una temporada, y es que
las más de 80 horas de juego (si, soy completista, que le vamos a hacer) que le
he dedicado a Residentet Evil Revelations no pasan en balde. Ahora os cuento
por qué.
lunes, 23 de diciembre de 2013
Partidas navideñas
Hola, soy el fantasma de las
navidades pasadas. Ven, te invito a que recorras conmigo navidades pretéritas,
navidades lejanas llenas de ilusión y diversión en las que disfrutabas de unas
bien merecidas vacaciones (a veces no tan merecidas) y de tus últimas
adquisiciones videojueguiles, lo
último de lo último, las novedades navideñas más deseadas durante el resto del
año, con las que gozabas al calor de la chimenea y un buen tazón de chocolate
humeante. Todo, claro está, por cortesía de Santa Claus o los Reyes
Magos.
martes, 10 de diciembre de 2013
Las consolas de nuestra infancia: Mega Dirve
Hace no mucho escribí una ida de olla acerca de la consola más prolífica
de la historia de Sega, pero no quería dejar atrás una fecha tan señalada como
fue el pasado 29 de Octubre, en la que esta máquina cumplió un cuarto de siglo,
desde que saliera al mercado en 1988 en Japón. Hablo, cómo no, de Mega Drive.
lunes, 2 de diciembre de 2013
Disfrutar plenamente un videojuego retro
Por desgracia, para muchos, hacer uso de un juego retro consiste en simplemente descargar una rom de una web y jugarlo rápido y sin miramientos. Creedme cuando os digo que de esta forma le hacemos un flaco favor a la memoria de estos juegos que tanta diversión nos regalaron en su día y rompemos totalmente la magia que albergan, sin contar que hacemos trizas la construcción paulatina que se ha hecho a lo largo de los años de la historia de un medio que cada vez es más grande.
Por todo esto quiero compartir con vosotros la forma, que desde mi
personal punto de vista, más se disfrutan este tipo de videojuegos, con más
respeto se tratan y que además contribuye aún más a degustar y paladear dicho
software. Porque no podemos olvidar que cuando jugamos a una obra vintage no
solo disfrutamos del juego en sí, sino de todo lo que le rodea, hay una serie
de factores externos que ayudan a explotar la experiencia retro al cien por
cien.
lunes, 25 de noviembre de 2013
The Legend of Zelda: Link´s Awakening
A lo lejos suena una suave melodía
entre la frondosa vegetación de un bosque, un armonioso silbido que se perpetúa
a lo largo de una pequeña isla perdida en mitad de la nada. No es otro sonido
que una ocarina legendaria tocada por un pequeño orejudo.
jueves, 14 de noviembre de 2013
Bloodlines, el Castlevania olvidado
Lo de “olvidado” no lo digo por mí, de lo contrario no hubiese escrito
esta entrada, evidentemente, pero sí para el gran público en general, para el
que es bastante desconocido, y hasta para la extinta revista Loading, que se lo dejaron en el
tintero en un especial de la saga Castlevania que publicaron en el número 4 de
la publicación, y que tuvieron que subsanar en el siguiente número llamándolo
de esta forma: “El Olvidado”.
miércoles, 6 de noviembre de 2013
Saga con-solera: Sonic the Hedgehog
¿Es un pájaro, es un avión?
No, es …un erizo ultrasónico azul. Espera, ¿un erizo de color azul que corre a
la velocidad del sonido? Si, Sonic.
Me imagino que esto es lo que debieron
pensar los directivos de Sega cuando un atajo de creativos propusieron a este
puercoespín como futura mascota de la compañía. Esta criatura se dio al mundo a
conocer en 1991 en un juego que apareció para Megadrive y que posteriormente
vio a luz en las progresivas consolas de la empresa japonesa.
viernes, 1 de noviembre de 2013
Por qué no compraría una videoconsola Next Gen de salida
Hablando con Chemi hace unos días me comentó que estaba pensando
comprarse la Playstation 4 de salida, a lo que yo le recomendé tajantemente que
no lo hiciera, por qué, lo comento a continuación.
lunes, 21 de octubre de 2013
Endless Fantasy (Anamanaguchi)
Reconozco que mis conocimientos sobre música no son tan amplios como los
de videojuegos, pero no ando mal enfilado escribiendo esta entrada, ya que el
disco del que os voy a hablar está muy relacionado con este mundo, el de los
videojuegos, en el cual este grupo de peculiar nombre, Anamanaguchi, se inspira y se recrea para soltar todo su torrente
sonoro.
jueves, 17 de octubre de 2013
Podcasts sobre videojuegos
Normalmente cuando buscamos información sobre videojuegos solemos echar un vistazo por las webs a ver qué se cuece, o incluso podemos hacernos con las cada vez más olvidadas revistas físicas (ya hablaré de ellas en otra ocasión) que aún deambulan por los quioscos. Pero hay otra forma de consumir información videojueguil de manera rápida y entretenida, y además gratis, gracias a los podcast.
viernes, 11 de octubre de 2013
Mutant Mudds (2012)
Hace poco fui agasajado con un
maravilloso regalo, una fantástica Nintendo 3DS XL (gracias Marina), una
consola a la que le tenía muchísimas ganas, y más teniendo en cuenta mi pasión por
las consolas portátiles en general y las de Nintendo en concreto.
Me faltó tiempo para empezar a exprimirla, y mientras “bicheaba” todos
sus menús y demás artificios terminé cayendo en la Eshop, el sistema de
descarga de la consola, y mira tu por donde me topé con la demo de un juego de
estética y jugabilidad retro que no tardó en ser descargado e instalado. Había
escuchado hablar en alguna página sobre este juego y sus bondades, pero no fue
hasta que probé su demo cuando terminó de conquistarme totalmente y hacer que
fuera raudo a agenciarme con una tarjeta de prepago de la Eshop (se puede pagar
mediante tarjeta de crédito, pero lo prefiero así, que si no me pierdo, que me
conozco). Ese juego no era otro que Mutant Mudds.
domingo, 11 de agosto de 2013
Mega Drive, mi amor platónico
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