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domingo, 11 de agosto de 2013
Mega Drive, mi amor platónico
jueves, 25 de julio de 2013
Los juguetes del verano
Papa
conduciendo con el gesto impasible, mamá de copiloto dando la tabarra a papá
acerca de cómo debía conducir. En la parte trasera la mojigata de tu hermana
dándote la brasa a un lado, y al otro tu abuela echándote un sermón para que no
le des más collejas a tu hermana. El calor es sofocante, el maletero va a
explotar, la baca parece una pirámide con tanto trasto, el coche agoniza de
tanto peso y tu solo podías resignarte a rezar para que llegaseis cuanto antes
a la playa.
Así es como
empezaban las vacaciones de verano para la mayoría de chavales de nuestra
generación, las perspectivas no eran muy esperanzadoras, más bien desastrosas.
Suerte que junto a nuestra Game Boy llevábamos una caja, en forma de cofre del
tesoro, lleno de juguetes del verano.
Las
vacaciones de verano podían hacerse largas si no ibas bien equipado, a veces te
hubiese gustado meter a los amigos en el maletero pero tus padres se oponían
incomprensiblemente…
Tu única vía
de escape eran los juguetes del verano, ya sea sólo o acompañado te hacían más
amenos los interminables veranos con la familia. Hagamos un repaso a estos
nostálgicos juguetes.
miércoles, 24 de julio de 2013
A Good Day To Die Hard (2013)
Entre la saga de Canción de Hielo y Fuego (sí, ya sabéis, Juego de Tronos), que empecé a leer no hace mucho y por la que ya aprieto el cuarto libro, y mi pequeña gatita epiléptica, el nivel de frikismo en mi vida ha decaído de manera considerable en las últimas semanas, así que espero podáis perdonar la falta de entradas (por mi parte, al menos...) en esta vuestra nave consular, que sigue surcando el cyberespacio a velocidad ridícula.
En fin, como decía, un serie de previstos e imprevistos ha hecho que mi actividad tanto blogueril como casera disminuya considerablemente, pero eso no significa que no haya hecho nada. Siguen los comics (el genial Marvel Deluxe dedicado al Capitán América me tiene enganchado), siguen las series (American Horror Story, la segunda temporada de Newsroom...) y, por supuesto, siguen las películas: Aunque la última que he visto ha sido Compliance, una historia que parece tan inverosímil como real es (en efecto, la realidad siempre supera a la ficción), hoy le ha llegado el turno a una que, pese a las críticas, tenía ganas de ver. Ya sabéis: no se pueden ver 4 películas de una saga y decirle 'no' a la quinta... aunque habría sido un buen día para hacerlo.
jueves, 20 de junio de 2013
Nintendo, la historia jamás contada (...o tal vez si)
Si alguien os pregunta sobre Nintendo probablemente habléis sobre Mario, enunciaréis la famosa Wii y tal vez recordéis algo sobre vuestra añorada Nes. Pero más allá de esto qué más sabemos sobre esa gran multinacional del ocio electrónico que os ha acompañado desde vuestra más tierna infancia. Venid conmigo, sentaos en la alfombra, junto a la chimenea, y dejad que el abuelo os aburra con un cuento sobre una empresa llegada del lejano oriente.
jueves, 2 de mayo de 2013
El Mundo del Papel Doblado (Papercraft)
¿Queréis saber por qué el papel es una gran opción? Pues seguid leyendo.
lunes, 22 de abril de 2013
Saga con-solera: The Legend of Zelda
Cuenta la leyenda que tres diosas, Din,
Farore y Nairu, crearon el mundo de Hyrule. Din dio forma al relieve y la
morfología del terreno, Farore otorgó la vida a todos los animales y criaturas,
y Nairu se encargó de redactar las leyes que regirían esta tierra. Cuando
terminaron materializaron un artefacto que contenía la esencia de cada una de
ellas, poder, valor y sabiduría respectivamente. Este poderoso artefacto se
llamaba Trifuerza, y la encargada
terrenal de velar por la protección de este poderoso artefacto sería la
princesa Zelda, que junto al héroe legendario, normalmente encarnado por Link,
se encargarían de impedir que cualquiera con malas intenciones pusiese sus
zarpas sobre este artefacto. Mayormente Ganondorf,
el malote más recurrido en la saga.
miércoles, 17 de abril de 2013
Tilt to Live (iOS)
Las plataformas de comunicación móviles se están convirtiendo en auténticas recreativas en miniatura capaces de hacernos olvidar que se tratan de chismes para hablar, y cada vez más gente las utiliza en su día a día como reproductor de contenidos audiovisuales y, como es el caso que nos ocupa, como plataforma de juegos. Y es que, como a estas alturas ya habréis comprobado casi todos, el futuro de los videojuegos pasa por este tipo de plataforma, que han conseguido comer terreno a una industria cada vez más fuerte.
Me apetece mucho hacer una entrada de los juegos que más me han gustado de esta nueva 'era de consumo digital' pero, para ir abriendo boca, os hablaré del que, de lejos, se ha convertido en mi favorito: Tilt to Live, de OneManLeft.
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